Les guildes
Une guilde c'est un groupe de personne avec 1 chef puis diferant rang les voici
meneur
brat droit
tresorier
boulet
boureau
marchand
eleveur
mantor
guide
elu
conseiller
muse
gouverneur
assasin
voleur
chercheur de tresor
braconier
traitre
tueur de familier
secertaire
diplomate
espion
eclaireur
larbin
reserviste
artisant
protecteur
penitant
gardien
secretaire
recruteur
inité
aprenti
a l'essai
Il y a aussi diferant droits
Gérer les boosts : Cette fonction permet d'administrer la partie "Personnalisation" de votre guilde en augmentant les caractéristiques de vos percepteurs ou encore les points de sort.
Gérer les droits : Cette fonction permet de retirer où d'ajouter des droits aux membres de la guilde sauf au meneur. Pour obtenir ce droit, une personne de votre guilde le possédant déjà ou le meneur peuvent vous le donnez.
Si par maladresse vous décocher cette case de votre fiche de personnage alors vous ne pourrez plus administrer les membres, sauf bien sûr si vous redemandez gentiment à un autre membre possédant ce droit ou au meneur.
Ce droit est très important, car vous donnez les rennes de la guilde à la personne ciblée.
Invités de nouveaux membres : Cette fonction permet d'inviter de nouvelles personnes à rejoindre votre guilde. Vous pouvez inviter des membres allant du Niveau 1 à 200 bien sûr et sans restriction.
Bannir : Ce rang est important, comme pour "Gérer les droits" vous devez avant de le donner bien réfléchir, car il permet de sortir n'importe quel joueur de la guilde, sauf le meneur bien sûr.
Gérer les répartitions d'XP : Cette fonction permet de donner un pourcentage d'XP à n'importe quelle personne de votre guilde allant de 0 % le minimum à 90 % le maximum.
Gérer sa répartition d'XP : Cette fonction permet de donner un pourcentage d'XP à votre personne allant de 0 % le minimum à 90 % le maximum.
Gérer les rangs : En ayant ce droit, vous pouvez donner un rang à n'importe quel joueur de la guilde. Vous ne pouvez en aucun cas modifier le rang "Meneur" de votre chef de guilde.
Poser un percepteur : Avec ce droit vous pouvez poser des percepteurs dans le Monde des Douze et les défendre en cas de combat.
Attention si vous ne disposez pas du droit "Collecter sur un percepteur" il est inutile de mettre des percepteurs sans que vous puissiez en récupérer les ressources.
Utiliser les enclos : Ce droit vous fait bénéficier des enclos privés de votre guilde.
Vous pouvez y faire de l'élevage avec vos dragodindes.
Si vous n'avez pas le droit "Aménager les enclos" il vous sera impossible d'installer des objets d'élevage dans l'enclos en question.
Gérer les montures des autres membres : Ce droit vous donne un accès entier à toutes les dragodindes de vos enclos de guilde.
pour faire un bonne guilde il faut un nom bien
avoir baucoup de haut level
une guilde haut level
qui recrute plus que 100
être baucoup
avoir des membres actifs
donner pas tout les droit a un membre nouveau
faire des sorties dans des donjons assez dure
mettre des regles
avoir des enclos et des maisons
donner quand méme un peu de droit au membres
avec sa votre guilde est parfaite